Maya ネジ モデリング

Mayaで作るセルルックキャラクター そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた第3回:2次元キャラクターの「目」を魅力的に表現する為のアプローチ法 前編

記事を読む 【MAYA】ノンリニアデフォーマ―で手軽にキレイなアニメーションやモデリング。②(Squash Twist Wave) ナーブスでつくったモデルをポリゴンにする機能について、書いてみました。ポリゴンでは作りづらいような形状もナーブスで造ってポリゴンに変換できるので、便利ですね。 スポンサードリンク 【MAYA】基本操作、モデリングの必須ツール、ナーブス(NURBS)をポリゴン(Polygon)にする。 モデリングをしていると、いろんなシェーダーがあって、最初は何が何だかわからなかった覚えがあります。そ.